Navigation auf uzh.ch
Basierend auf dem Projekt SPS (Situation Problem Solver) von Prof. Dr. K. Reusser, einem regelbasierten kognitionspsychologischen Simulationsprogramm zum Lösen von Textrechnungen, wurde WATGRAF in den Achtzigerjahren als Lernumgebung für das damalige Betriebssystem MS-DOS entwickelt.
Früher diente WATGRAF lediglich als Benutzeroberfläche für das Konstruieren mathematischer Lösungsbäume und wurde vorwiegend für empirische Zwecke eingesetzt. In der Zwischenzeit wurde das Programm ständig weiterentwickelt. WATGRAF ist heute in der Lage, Problemlösungen zu überprüfen und bei Irrwegen bis zu einem gewissen Grad Hilfen anzubieten.